Game-Konzept
Nexora Quest
Ein Entwicklungsprojekt für Story, Missionen und Nutzerführung.
Internes Konzept · in Entwicklung

Internes KonzeptMissionenNutzerführung
Die Herausforderung
Ein Story-Spiel benötigt eine verständliche Verbindung von Entscheidungen, Missionen und Fortschritt. Das Konzept untersucht dafür Struktur und Nutzerführung.
Projektlösung
Nexora Quest ist ein internes Entwicklungsprojekt. Story-Idee, Missionen und Oberflächen werden als Konzept erarbeitet; es wird nicht als fertige Kundenlösung dargestellt.
Projektaufbau
1
Story-Idee und mögliche Missionen strukturieren.
2
Entscheidungen und Fortschritt in Oberflächenentwürfen verbinden.
3
Die Erweiterbarkeit des Konzepts untersuchen.
Wichtigste Features
Story-Konzept
Missionsstruktur
Fortschrittskonzept
Oberflächenentwürfe
Technischer Fokus
Game DesignPrototypingUI/UX
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