Game-Konzept

Nexora Quest

Ein Entwicklungsprojekt für Story, Missionen und Nutzerführung.

Internes Konzept · in Entwicklung

Projektansicht: Nexora Quest
Internes KonzeptMissionenNutzerführung

Die Herausforderung

Ein Story-Spiel benötigt eine verständliche Verbindung von Entscheidungen, Missionen und Fortschritt. Das Konzept untersucht dafür Struktur und Nutzerführung.

Projektlösung

Nexora Quest ist ein internes Entwicklungsprojekt. Story-Idee, Missionen und Oberflächen werden als Konzept erarbeitet; es wird nicht als fertige Kundenlösung dargestellt.

Projektaufbau

1

Story-Idee und mögliche Missionen strukturieren.

2

Entscheidungen und Fortschritt in Oberflächenentwürfen verbinden.

3

Die Erweiterbarkeit des Konzepts untersuchen.

Wichtigste Features

Story-Konzept
Missionsstruktur
Fortschrittskonzept
Oberflächenentwürfe

Technischer Fokus

Game DesignPrototypingUI/UX

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