Game-Prototyp
Nexora Arcade
Ein Experiment für kurze Spielrunden im Browser.
Interner Prototyp · in Entwicklung

Interner PrototypInteraktionMobile UI
Die Herausforderung
Kurze Browser-Spiele brauchen eine verständliche Interaktion und direktes Feedback. Mit einem Prototyp lassen sich diese Fragen untersuchen, bevor ein vollständiges Produkt entsteht.
Projektlösung
Nexora Arcade dient als Entwicklungsprojekt für Spielabläufe und Oberflächen. Der Projektstand ist ein Prototyp, keine abgeschlossene Kundenlösung.
Projektaufbau
1
Kurze Spielabläufe als Interaktionskonzept untersuchen.
2
Eingabe und visuelles Feedback im Prototyp erproben.
3
Die Darstellung für unterschiedliche Bildschirmgrössen prüfen.
Wichtigste Features
Arcade-Konzept
Interaktionsprototyp
Visuelles Feedback
Mobile Oberflächen
Technischer Fokus
PrototypingInteraction DesignMobile UI
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